Дивіться також
В начале ноября Скарлетт Йоханссон подала в суд на ИИ-приложение. В 22-секундной рекламе редактора изображений Lisa AI были использованы изображение и голос актрисы в настоящем клипе. Затем зрители видят фото, созданные ИИ, а также клонированную версию ее голоса. Под продвигающей приложение рекламой мелким шрифтом написано: «Изображения созданы Лизой AI. Они не имеют никакого отношения к этому человеку»... И это утверждение очень спорно хотя бы потому, что копировали реального и очень известного человека.
Другая кинознаменитость – актер Том Хэнкс – ранее предупредил, что видео с использованием ИИ-версий его образа уже используются для мошеннической продажи продуктов. Напомним, что несколько литературных авторов подали в суд на OpenAI в июле. Они утверждали, что ChatGPT обучался на защищенных авторским правом текстах, которые получал из нелегальных онлайн-библиотек.
В сентябре Гильдия авторов подала в суд на OpenAI еще один иск, заявив о «систематической краже» материалов, защищенных авторским правом. Также еще в одном иске утверждалось, что OpenAI и Microsoft использовали украденную частную информацию для обучения своих моделей.
30 октября News Media Alliance (NMA) опубликовал 77-страничный технический документ и отправил заявление в Бюро регистрации авторских прав США. В заявлении медиа-группа утверждает, что чат-боты с искусственным интеллектом незаконно копируют новости, защищенные авторским правом. А разработчики ИИ создают конкурирующие продукты. Тем самым ИИ отбирают у СМИ работу и аудиторию. Кстати, несанкционированное использование чьего-либо «имени, голоса, подписи, фотографии или изображения» могло стать поводом для гражданского иска и до выхода ИИ в люди. Но в целом юридические последствия подобного рода посягательств на интеллектуальную собственность все еще прорабатываются.
А пока в мире денег все решают деньги. Прибыли компаний, разрабатывающих и внедряющих ИИ-продукты, столь баснословны, что они готовы откупиться от авторов. Так, 6 ноября генеральный директор OpenAI Сэм Альтман заявил: «Мы вмешаемся и защитим наших клиентов и оплатим понесенные расходы в случае судебных исков по поводу нарушения авторских прав». В этом плане OpenAI присоединяется к Google, Microsoft и другим компаниям. Правда, помощь обещана пользователям только бизнес-уровня.
На фоне глобального помешательства на этой технологии, вызванного внедрением ChatGPT в прошлом году, остановить гонку за все новыми ИИ-продуктами уже не сможет никто.
Во время презентации модель Ernie писала роман о боевых искусствах в реальном времени, создавала видеоролики и рекламу. Кроме того, была заявлена интеграция генеративного ИИ во все ее продукты компании, в том числе Baidu Maps и Baidu Drive. Правда, фирмы получили из Пекина черный список источников, которые нельзя использовать для обучения моделей ИИ. А в целом в Китае на конец октября находится 40% от общего числа LLM (крупных языковых моделей). Больше – 50% – только в США.
К слову, во многих общедоступных LLM тоже есть предохранители. Например, ChatGPT (OpenAI) или Claude (Anthropic) на запросы вывода, связанные с насилием или спорными темами, дают стандартные ответы безопасности.
А компания Anthropic пошла еще дальше в этом вопросе. Она создала демократичного ИИ чат-бота и предложила пользователям голосовать за его ценности. В опросе приняли участие 1 000 респондентов, а подобное исследование, возможно, стало первым в своем роде. То есть в Anthropic разрабатывают LLM, точно настроенную на оценочные суждения пользователей.
Метод под названием «Конституционный ИИ» призван помочь создать безопасный и полезный продукт. То есть у модели дается список правил, которые она должна соблюдать и реализовать во время работы. «Больше, чем полученная модель, нас волнует сам процесс. Мы надеемся, что сообщества по всему миру будут использовать подобные методы для обучения культурно- и контекстно-зависимым моделям, которые будут отвечать их потребностям», – написали в блоге разработчики.
Попытки регулирования и безопасного использования ИИ обсуждались в начале ноября на Первом глобальном саммите, который прошел в Англии. Для его проведения был выбран Блетчли-парк, где в годы Второй мировой войны размещался центр дешифровки и где была раскрыта тайна кода «Энигма». На конференции также прозвучало заранее записанное заявление британского короля Карла III, в котором он назвал развитие передового ИИ «не менее важным, чем открытие электричества».
На саммите была подписана так называемая Декларации Блетчли, согласно которой 28 стран заявили о срочной необходимости взять под контроль потенциальные риски, связанными с ИИ. Соглашение подписали также США, ЕС и Китай. Будет обсуждаться тема ИИ и на переговорах Джо Байдена и Си Цзиньпина. Главы США и Китая должны встретиться во время саммита Азиатско-Тихоокеанского экономического сотрудничества, который пройдет на этой неделе в Сан-Франциско.
Удивительно, что по случайному совпадению именно 1 ноября (в первый день работы саммита) один из старейших словарей английского языка Collins признал аббревиатур AI (artificial intelligence) словом 2023 года! «Мы знаем, что на ИИ в этом году <...> развивался и быстро стал вездесущим, будучи встроенным в наши жизни в имейлы, стриминги и другие повседневные технологии, которые некогда казались футуристическими», – пояснили в издательстве свой выбор.
И еще немного о футуризме. Веб3-игра Mars 4 предлагает пользователям исследовать поверхность Марса. Причем – не придуманного, а реального. Подробные 3D-карты местности, созданные по данным НАСА, виртуальная реальность (VR) и ИИ создают ландшафт, по которому можно передвигаться на марсоходах. У игроков есть возможность владеть участком марсианской земли, а игра может быть по-настоящему образовательной. При этом постоянно добавляются новые возможности:
В целом, цель игры Mars 4 дает позволяет исследовать и расширять свои знания, строить здания/продукты мечты, копить ресурсы и создавать ценности. И все то же самое можно сказать об искусственном интеллекте, не правда ли?
Начало и продолжение темы:
Так ли страшен ChatGPT... С ИИ стать волшебником торговли может каждый? (части 1,2,3,4)
ChatGPT и все-все-все... Игра с нарушением всех правил (части 1, 2)